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jueves, 23 de junio de 2011

Consejos para elegir tu consola de videojuegos



Consejos para elegir tu consola de videojuegos

Un recorrido por las principales características de los equipos disponibles en el mercado, Playstation 3, Wii y Xbox 360; dejá tu opinión en los comentarios de la nota


Presentes en el mercado desde hace cinco años, Nintendo, Microsoft y Sony se disputan el mundo de los jugadores de los videojuegos con sus plataformas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3. Durante estos últimos años, cada plataforma comenzó a realizar leves retoques en su diseño e incorporaron más funciones y accesorios adicionales.
Si bien la oferta en las consolas de videojuegos es más restringida a diferencia de otros dispositivos tecnológicos como los celulares (en donde conviven diversas firmas y sistemas operativos) un buen punto es comenzar a descubrir cuáles son las principales características y accesorios. Esto permitirá elegir con mayor precisión aquel equipo que más se ajuste a las necesidades requeridas, al margen de cada una de los títulos que posea cada plataforma.
Todas las consolas cuentan con la posibilidad de acceder a Internet. La Wii brinda el acceso a la Red sólo vía Wi-Fi, pero tiene un adaptador USB que permite utilizar la conexión vía Ethernet. Respecto a los equipos de Sony y Microsoft, ambas ofrecen su propia plataforma de videojuegos on line: la PlayStation Network y la Xbox Live, respectivamente.
Respecto al control de mandos, si bien todos poseen los clásicos joysticks, en este punto Nintendo revolucionó a la industria con su mando inalámbrico que explota los movimientos del jugador. Desde el lado de Sony y Microsoft se tomaron un par de años para lanzar al mercado su respuesta a la Wii: la PlayStation 3 presentó en 2010 Move, un sistema de control basado en una cámaraque sigue el movimiento lumínico que emite un control remoto .
¿Cuál es tu consola preferida? Dejá tus consejos y recomendaciones sobre la PlayStation 3, la Xbox 360 y la Wii en los comentarios de la nota
Ese mismo año, Microsoft apostó a la ambiciosa plataforma Kinect , que ofrece la posibilidad al jugador de utilizar los movimientos corporales para controlar las acciones de un videojuego.
Quienes deseen ver películas bajo el formato de alta definición Blu-ray, la PlayStation 3 cuenta con una lectora que permite reproducir dichos discos, junto a los DVD y CD. La Xbox 360 sólo lee DVD y CD, mientras que la Wii posee un formato propietario de discos ópticos.
Por su parte, tanto la PlayStation 3 como la Xbox 360 cuentan con una salida HDMI y permiten reproducir videojuegos con calidad HD, a diferencia de la Wii, que sólo posee una salida tradicional de audio y video. Esta era una de las críticas que recibía Nintendo sobre su plataforma, que será solucionada ante el lanzamiento en 2012 de la renovada edición de su consola hogareña, denominada Wii U.
Además de contar con un soporte para videojuegos de alta definición, la Nintendo Wii U será compatible con los accesorios de la anterior plataforma, y tendrá un mando inalámbrico que se asemeja a una tableta, con una pantalla táctil de 7 pulgadas.
PlayStation 3
  • Almacenamiento: Disco duro interno de 160 o 320 GB
  • Comunicaciones: Ethernet, Wi-Fi y BlueTooth
  • Video: Salida A/V y HDMI
  • Unidad de lectura: Blu-ray, DVD y CD
  • Puertos: USB 2.0
  • Precio estimado: desde 2999 pesos *


La PlayStation 3 en sus dos versiones, con el modelo más nuevo a la derecha
Tras un rediseño que redujo sus dimensiones, la consola mantiene los tradicionales controles inalámbricos e incorpora una serie de accesorios basados en Move, el sistema que se complementa con una pequeña cámara.Xbox 360
  • Almacenamiento: Disco duro interno de 250 GB
  • Comunicaciones: Ethernet, Wi-Fi
  • Video: HDMI y Salida A/V (mediante cable adaptador)
  • Puertos: USB 2.0
  • Unidad de lectura: DVD y CD
  • Precio estimado: desde 2699 pesos *
Un recorrido por las principales características de los equipos disponibles en el mercado, Playstation 3, Wii y Xbox 360; dejá tu opinión en los comentarios de la notaFoto: Reuters
 
La Xbox 360 también tuvo un rediseño estético, amplió su capacidad de almacenamiento y tiene como accesorio destacado al sistema Kinect, que permite interactuar con los videojuegos sin tener la necesidad de utilizar un control de mando.Nintendo Wii
  • Almacenamiento: 512 MB de memoria flash interna, que se pueden ampliar mediante el lector de tarjetas SD
  • Comunicaciones: Wi-Fi
  • Video: Salida A/V
  • Puertos: USB 2.0
  • Unidad de lectura: Disco óptico propietario, compatible con los títulos de Nintendo GameCube
  • Precio estimado: desde 2499 pesos *
Un recorrido por las principales características de los equipos disponibles en el mercado, Playstation 3, Wii y Xbox 360; dejá tu opinión en los comentarios de la notaFoto: Gentileza Nintendo
 
Desde su lanzamiento, el punto fuerte de la Nintendo Wii fue su revolucionario control de mando inalámbrico. Ante la ausencia de gráficos en HD, la compañía japonesa develó un prototipo llamado Wii U, con salida HDMI y un curioso accesorio que se asemeja a una tableta con una pantalla táctil de 7 pulgadas. Estará disponible en el mercado en 2012.Lo que viene: Nintendo Wii U en imágenes
La Nintendo Wii U tendrá un control de mando que se asemeja a una tableta, con una pantalla táctil de 6 pulgadas - Foto: AP 
Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, muestra el accesorio de la Nintendo Wii U - Foto: Reuters 
La Wii U, en detalle - Foto: AFP 
El anuncio de la Wii U - Foto: AP 
Foto 1 de 5
* El precio estimado está calculado con la configuración básica de la consola, de acuerdo al catálogo on line de Compumundo , CD Market , Falabella , Frávega , Garbarino y Rodo

fuente: lanacion

viernes, 17 de junio de 2011

Wii U, la nueva consola de Nintendo que busca revolucionar el sector



La empresa dio a conocer su nueva apuesta para el mercado de entretenimiento. La sucesora de la Wii permite ver gráficos en HD y posee un increíble control con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas que puede usarse para otras actividades, como hacer videollamadas
Wii U, la nueva consola de Nintendo que busca revolucionar el sector
El nuevo dispositivo, que llega para renovar la Wii original, se lanzará entre abril y diciembre del 2012, dijo la empresa, pero no informó cuánto costaría.
La nueva consola es la primera de Nintendo que permite ver gráficos de alta definición. El control tiene una pantalla de 6,2 pulgadas que funciona como un segundo monitor, que muestra las mismas imágenes que se ven en la televisión además de información adicional.
El control de la Wii U también puede usarse para hacer llamadas y permite usar antiguos juegos de Nintendo.
Tiene sensores de movimiento y puede usarse junto a los controles de la Wii.
A fondo
Nintendo ha puesto ante sí un complicado objetivo: captar a los jugadores habituales sin renunciar a su propuesta para toda la familia con Wii U, que sorprendió con una pantalla táctil que abre una segunda ventana a la experiencia de juego y la promesa de títulos "hardcore" como "Ninja Gaiden 3".
La conferencia de Nintendo con que abría hoy sus puertas la primera jornada de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles tuvo como protagonista esta consola que pretende ampliar el concepto de juego en grupo de Wii (que en inglés se pronuncia como "nosotros") a las posibilidades para el jugador individual (tú, o lo que es lo mismo, "U" en inglés).
Para ello ha creado Wii U, de la que se habló muy poco más allá de su espectacular mando, que puede ser utilizado como tablet, como pantalla cuando el televisor familiar está en uso o como una ventana adicional (y táctil) que se complementa con la tele.
Dos mandos circulares, un mando en cruz, botones traseros, pantalla táctil de 6,2 pulgadas... Nintendo pretende que los jugadores "que busquen una experiencia de juego más intensa" tengan la sensación de estar sosteniendo un mando sólido, con muchas posibilidades, tantas que es necesario sujetarlo con las dos manos.
"Se trata de un nuevo mando infinitamente complejo y perfectamente sencillo al mismo tiempo que cambiará la forma de interactuar", explicó el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, encargado de explicar las bondades de la consola.
Por su pantalla táctil y su función para soportar el juego, el nuevo mando recuerda a una DS, pero también a una tablet, que tiene acelerómetro, ofrece la posibilidad de hacer videollamadas (cuenta solo con una cámara), hacer búsquedas online y compartir contenidos con la televisión con solo arrastrarlos hacia el monitor.
Aunque una de las grandes posibilidades de Wii U es su capacidad de que el juego continúe en la pantalla del mando sin necesidad de televisión, no renuncia a enriquecer la experiencia multijugador de manera que los usuarios que sostengan el mando con pantalla podrán ver su perspectiva como única y los jugadores con un mando convencional tendrán que conformarse con la tele a pantalla partida.
Los juegos
Pero lo que de verdad da credibilidad a los deseos de Nintendo de captar a todo tipo de públicos es la variedad de los primeros títulos anunciados para la consola, que van desde las divertidas aventuras de las "Lego City Stories" hasta las experiencias de shooter más intensas de "Battlefield 3".
"Darksiders 2", "Assassins Creed", "Tom Clancy: Ghost Recon", "Dirt", "Aliens Colonial Marines", "Metro Last Night" y "Tekken" (con una divertida función para pintar las caras de los personajes) compartirán de este modo la consola con propuestas más intuitivas como títulos protagonizados por Super Mario y juegos de deportes al estilo de los conocidos "Wii Sports".
Para Fils-Aime, serán las desarrolladoras de juegos quienes, con su creatividad, acaben sacando partido a todas las posibilidades del mando de la consola que, según los prototipos que mostraron hoy, puede servir como base de una pelota virtual de golf que se ha de lanzar al green (en la pantalla de televisión), o como lanzadera de "estrellas ninja" para batir al enemigo.
Los mandos y los juegos de la antigua Wii, según fuentes de Nintendo España consultadas por EFE, serán compatibles con el nuevo modelo, mientras que el mando de este no podrá emplearse con la vieja consola.
Wii U será también compatible con Wii Fit, de manera que ya no será necesario encender el televisor para hacer algo tan sencillo como pesarse en el periférico de Nintendo y consultar los resultados, que se podrán ver en el mando de la nueva consola.
Al final de la conferencia, el presidente de Nintendo América recalcó que "como ya hicieron Nintendo DS, Wii y Nintendo 3DS" esperan que este nuevo hardware "vuelva a cambiar de nuevo la experiencia de juego".

Fuente: Infobae