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La Sala Décima de la Cámara en lo Laboral condenó a la multinacional a cubrir los gastos del despido de un empleado de la empresa de servicios temporarios Adecco. Preocupación entre los empresarios por la sentencia
Un polémico fallo de la Justicia laboral consideró que los trabajadores tercerizados que prestan servicios para una empresa a través de una subcontratación tienen una relación de dependencia directa con la firma principal.
Así lo resolvió la Sala Décima de la Cámara en lo Laboral, al condenar a las empresas IBM Argentina S.A. y Adecco a indemnizar a un trabajador que prestaba servicios para la primera, pero contratado por la segunda.
Los camaristas Daniel Stortini, Gregorio Corach y Enrique Brandolino rechazaron la postura de la multinacional IBM, que rehusaba pagar la indemnización por despido argumentando que no era "empleadora directa" porque él "fue dependiente de Adecco".
"En el caso se demostró que la labor de la accionante fue proporcionada por Adecco a la restante empresa codemandada, siendo esta última la que recibía la mentada prestación", señalaron los magistrados.
En el sector empresarial se mostraron preocupados por el fallo y advirtieron que limitar el régimen de las tercerizaciones encarecerá los costos de las tareas no esenciales para las compañías.
El Grupo Adecco se presenta como "uno de los principales proveedores mundiales de soluciones de recursos humanos".
Con cerca de 32.000 empleados y más de 5.500 oficinas en más de 60 países y regiones de todo el mundo", que "ofrece servicios de empleo temporal, empleo fijo, externalización de servicios, consultoría y recolocación".
El despido se concretó en septiembre de 2008 con relación a un trabajador que había pasado parte de su relación laboral trabajando en España y que percibía un sueldo de 4.514,40 pesos, por lo que la indemnización trepó a casi 60 mil pesos más intereses, penalizaciones y multas aplicadas por el tribunal.
Un recorrido por las principales características de los equipos disponibles en el mercado, Playstation 3, Wii y Xbox 360; dejá tu opinión en los comentarios de la nota
Presentes en el mercado desde hace cinco años, Nintendo, Microsoft y Sony se disputan el mundo de los jugadores de los videojuegos con sus plataformas Wii, Xbox 360 y PlayStation 3. Durante estos últimos años, cada plataforma comenzó a realizar leves retoques en su diseño e incorporaron más funciones y accesorios adicionales.
Si bien la oferta en las consolas de videojuegos es más restringida a diferencia de otros dispositivos tecnológicos como los celulares (en donde conviven diversas firmas y sistemas operativos) un buen punto es comenzar a descubrir cuáles son las principales características y accesorios. Esto permitirá elegir con mayor precisión aquel equipo que más se ajuste a las necesidades requeridas, al margen de cada una de los títulos que posea cada plataforma.
Todas las consolas cuentan con la posibilidad de acceder a Internet. La Wii brinda el acceso a la Red sólo vía Wi-Fi, pero tiene un adaptador USB que permite utilizar la conexión vía Ethernet. Respecto a los equipos de Sony y Microsoft, ambas ofrecen su propia plataforma de videojuegos on line: la PlayStation Network y la Xbox Live, respectivamente.
Respecto al control de mandos, si bien todos poseen los clásicos joysticks, en este punto Nintendo revolucionó a la industria con su mando inalámbrico que explota los movimientos del jugador. Desde el lado de Sony y Microsoft se tomaron un par de años para lanzar al mercado su respuesta a la Wii: la PlayStation 3 presentó en 2010 Move, un sistema de control basado en una cámaraque sigue el movimiento lumínico que emite un control remoto .
¿Cuál es tu consola preferida? Dejá tus consejos y recomendaciones sobre la PlayStation 3, la Xbox 360 y la Wii en los comentarios de la nota
Ese mismo año, Microsoft apostó a la ambiciosa plataforma Kinect , que ofrece la posibilidad al jugador de utilizar los movimientos corporales para controlar las acciones de un videojuego.
Quienes deseen ver películas bajo el formato de alta definición Blu-ray, la PlayStation 3 cuenta con una lectora que permite reproducir dichos discos, junto a los DVD y CD. La Xbox 360 sólo lee DVD y CD, mientras que la Wii posee un formato propietario de discos ópticos.
Por su parte, tanto la PlayStation 3 como la Xbox 360 cuentan con una salida HDMI y permiten reproducir videojuegos con calidad HD, a diferencia de la Wii, que sólo posee una salida tradicional de audio y video. Esta era una de las críticas que recibía Nintendo sobre su plataforma, que será solucionada ante el lanzamiento en 2012 de la renovada edición de su consola hogareña, denominada Wii U.
Además de contar con un soporte para videojuegos de alta definición, la Nintendo Wii U será compatible con los accesorios de la anterior plataforma, y tendrá un mando inalámbrico que se asemeja a una tableta, con una pantalla táctil de 7 pulgadas.
PlayStation 3
Almacenamiento: Disco duro interno de 160 o 320 GB
Comunicaciones: Ethernet, Wi-Fi y BlueTooth
Video: Salida A/V y HDMI
Unidad de lectura: Blu-ray, DVD y CD
Puertos: USB 2.0
Precio estimado: desde 2999 pesos *
La PlayStation 3 en sus dos versiones, con el modelo más nuevo a la derecha
Tras un rediseño que redujo sus dimensiones, la consola mantiene los tradicionales controles inalámbricos e incorpora una serie de accesorios basados en Move, el sistema que se complementa con una pequeña cámara.Xbox 360
Almacenamiento: Disco duro interno de 250 GB
Comunicaciones: Ethernet, Wi-Fi
Video: HDMI y Salida A/V (mediante cable adaptador)
Puertos: USB 2.0
Unidad de lectura: DVD y CD
Precio estimado: desde 2699 pesos *
Foto: Reuters
La Xbox 360 también tuvo un rediseño estético, amplió su capacidad de almacenamiento y tiene como accesorio destacado al sistema Kinect, que permite interactuar con los videojuegos sin tener la necesidad de utilizar un control de mando.Nintendo Wii
Almacenamiento: 512 MB de memoria flash interna, que se pueden ampliar mediante el lector de tarjetas SD
Comunicaciones: Wi-Fi
Video: Salida A/V
Puertos: USB 2.0
Unidad de lectura: Disco óptico propietario, compatible con los títulos de Nintendo GameCube
Precio estimado: desde 2499 pesos *
Foto: Gentileza Nintendo
Desde su lanzamiento, el punto fuerte de la Nintendo Wii fue su revolucionario control de mando inalámbrico. Ante la ausencia de gráficos en HD, la compañía japonesa develó un prototipo llamado Wii U, con salida HDMI y un curioso accesorio que se asemeja a una tableta con una pantalla táctil de 7 pulgadas. Estará disponible en el mercado en 2012.Lo que viene: Nintendo Wii U en imágenes
La Nintendo Wii U tendrá un control de mando que se asemeja a una tableta, con una pantalla táctil de 6 pulgadas - Foto: AP
Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, muestra el accesorio de la Nintendo Wii U - Foto: Reuters